【Error Design】用畫筆精準剖析人心的漫畫家:翁瑜鴻 Hom

【Error Design】用畫筆精準剖析人心的漫畫家:翁瑜鴻 Hom

作者BIOS monthly
日期03.04.2013

 

 

初見翁瑜鴻的作品,腦中浮現的第一個念頭竟然是「有多久沒看漫畫了?」幾乎想不起來上次看到漫畫風格的圖畫是什麼時候……不是在平價品牌的特價 T-shirt 上,就是台北街頭的不知名塗鴉,但目光停留的時間大概都不超過三秒。看翁瑜鴻的畫作,只花三秒是一定不夠的。即便是最簡單的單格作品,只要認真看就會發現,作者的思想全都藏在細節裡。年輕藝術家筆下的作品彷彿紙上電影,看完之後,獨自沉澱思考的時間才是真正的後勁。

相較於閒雲野鶴、夢幻飄逸型的藝術家,翁瑜鴻就像拿著畫筆入世修行的心理學家:「我喜歡畫人,每個作品裡面一定都有人,而且是現代社會裡的人。我們生活中有很多無法用言語表達的苦悶,其實圖像是很好的傳達方式。我喜歡探討人的心情,用圖來隱喻,藉由畫面的隱喻可以讓讀者去思考其中要傳達的訊息。」〈你今天讀了什麼?〉中,男主角坐在馬桶上讀報,報紙上的頭條是一坨大便,男主角的腦袋裡也裝了大便,可想而知進到馬桶裡的還是大便。簡潔有力的圖像,讓人會心一笑。翁瑜鴻說:「其實這張作品就是在諷刺新聞媒體,當今新聞的真實性有待探討,我覺得要保留自己的想法跟批判性,不能一五一十地照單全收,因為智慧是消化之後的思考。」

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在她的解說之下,每一張圖背後縝密的思路都一一綻放開來。〈Maze for Fun!〉看似複雜的迷宮,講的其實是藝術圈的眾生百態。拼了命要爬上紅柱子的人一心只「想紅」,柱子頂端等著的是大筆的利益,印滿鈔票的熱氣球準備載著達成交易、歡心比讚的猴子跟貓升空;但仔細一看,地面上還有一心想步步高升最後卻踩空跌個倒栽蔥的人,也有不與人爭躲在自己的角落專心作畫的人,還有更多根本被擋在牆外進不去這個圈子的人。翁瑜鴻在有限的空間裡,用最擅長的電腦繪圖搭建起自己的人生觀點,不疾不徐地說著平日的種種體悟。

對她來說,創作的過程中最重要的就是要決定告訴讀者什麼訊息,最好是一句話就可以講完的主題。簡單扼要的主旨出來之後,第二步便是決定人物及切入的觀點。故事想好了,鏡頭自然也會出來,最後只要把想表達的東西畫出來就大功告成。翁瑜鴻笑著說:「想故事很有趣,但是很難!」她說自己最喜歡跟不同領域的陌生人聊天,從中體會、觀察人的各種不同面貌。閱讀也是她創作的靈感養份,問她怎麼選書來看,只見她露出促狹的表情:「我爸爸跟哥哥都超愛看書,偶爾回台中,我就會跑去看他們的書櫃有什麼新書,偷個幾本來看。但過一陣子我爸就會發現他的書不見了,我就會承認:在我這裡啦!」

國中為了逃避沉重的課業壓力,一頭栽進畫畫的世界,一路從高中美術班畫進大學美術系;用漫畫寫日記表達心情是翁瑜鴻最熟悉的模式,但一直到兩年前和同事一起創作的〈追尋者〉得到金漫獎之後,她才下定決心要朝漫畫這條路走下去。目前除了跟不同背景的朋友組成藝文團體「好哆粒」,舉辦各種展覽、活動,為藝術創作者搭起新的經營平台之外,翁瑜鴻也在自己的部落格上不定期發表作品。〈大城小事〉則是她在網路上每月推出的連載漫畫,她說:「我小時候很喜歡畫漫畫,現在純粹想繼續小時候想做的事情,可以不受外力干擾,想畫什麼就畫什麼。」連載漫畫費時又費工,放在網路上跟讀者分享,背後最大的動力其實就是熱情。有感於當今日本漫畫仍是主流,翁瑜鴻希望有一天台灣漫畫也能像台灣的流行歌一樣成為主流。改變大環境並不簡單,帶動新的熱潮也不是一己之力可以達成的目標,畫的人有心不夠,還需要培養懂得欣賞的讀者。也許現在時候未到,但她很樂觀:「人家不是說富過三代才會審美嗎? 我想現在開始的話,至少以後我的孫子應該就會審美了吧!」

 

關於 Error Design 

「To be a game designer is to be wrong.」這是來自國際知名遊戲設計師 Soren Johnson 的哲言,對照在設計和創作的領域當中,不也是如此嗎?每一個藝術工作者的作品、每一件 T-shirt 設計的點子,又是由誰來評斷是好是壞、是對是錯?如果不放下世俗一般價值觀和成見,又如何能創造出耳目一新的創意呢?顛覆你所有想像、打破一切規則,Error Design 的核心價值便是源自於此。

來自曼谷恰圖恰假日市集的創意 T-shirt 品牌 Error Design,從 2007 年成立至今,旗下已擁有超過 50 位以上的原創設計師,至今仍不斷地找尋新的藝術工作者。在 2013 年開始陸續和台灣的原創設計師合作推出屬於台灣的設計款式,其充滿爆發力及原創性的設計,天馬行空的想像力加上大膽強烈的配色,每一件作品都讓人目不轉睛又驚喜萬分。

BIOS 通訊,佛系電子報

文字Gladys
攝影兄弟項
作品提供翁瑜鴻

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