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桌遊

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08.22.2017

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02.03.2017

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09.21.2016

桌遊設計二三事(二): 讓玩家做決策,是遊戲好玩的地方──設計師 Eros

09.21.2016

桌遊設計二三事(一): 遊戲規則,就如同世界運行的法則──設計師 Jesse Li

09.21.2016